编辑器3.1.8版本更新说明
Mix蓝图可使用了。在Mix蓝图中通过可视化的节点创建您的可玩性游戏元素。 Gfx编辑器:
- 序列帧/模型/粒子图层支持是否关联Facetracker选项
- 添加Actor/Component/Variant的蓝图API节点调用
修复问题:
- Mac端屏幕DPI切换时视口渲染错误的问题(缩小或者放大)
- 滤镜子节点的输入现在是主滤镜链的前一个有效节点
- 蓝图中的顶点着色程序VS中加翻转宏区分
- 美颜参数的浮点类型导出修复
- 修复序列帧扣图不生效的问题
- Windows端导出zip修复