编辑器3.1.8版本更新说明

Mix蓝图可使用了。在Mix蓝图中通过可视化的节点创建您的可玩性游戏元素。 Gfx编辑器:

  1. 序列帧/模型/粒子图层支持是否关联Facetracker选项
  2. 添加Actor/Component/Variant的蓝图API节点调用

修复问题:

  1. Mac端屏幕DPI切换时视口渲染错误的问题(缩小或者放大)
  2. 滤镜子节点的输入现在是主滤镜链的前一个有效节点
  3. 蓝图中的顶点着色程序VS中加翻转宏区分
  4. 美颜参数的浮点类型导出修复
  5. 修复序列帧扣图不生效的问题
  6. Windows端导出zip修复
@Copyright © cosmos 2019 all right reserved,powered by Gitbook修订时间: 2021-07-22 17:22:40

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