后处理Actor(PostProcessActor)
1. 后处理Actor简介
后处理Actor集成了游戏里常用到的一些后处理效果,包括暗角、白平衡、调色等,方便用户直接使用。
用户也可以通过ImgFilterChainActor实现自定义的后处理效果。
2. 添加方法
3. 后处理Actor的表现形式
- 可以用鼠标点击完成后处理Actor的拾取操作。
- 目前没有实现基于区域的后处理Actor,后处理Actor的作用范围不受到位置的限制,因此位置属性对其无效。
4. 后处理Actor的属性设置
后处理Actor在创建时,会自带[PostProcessComponent]类型的组件作为根组件:
Enable Vignette:是否开启暗角效果
Vignette:暗角强度,范围:0-10
Enable White Balance:是否开启白平衡效果
Temperature:色温,范围-1——1
Temperature Tint:色调:范围-1——1
Enable Color Grading:是否开启色彩调节
Hue:色相,范围0-1
Saturation:饱和度,范围0-10
Brightness:亮度,范围0-10
Contrast:对比度,范围0-2