后处理Actor(PostProcessActor)

1. 后处理Actor简介

后处理Actor集成了游戏里常用到的一些后处理效果,包括暗角、白平衡、调色等,方便用户直接使用。
用户也可以通过ImgFilterChainActor实现自定义的后处理效果。

2. 添加方法

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3. 后处理Actor的表现形式

  1. 可以用鼠标点击完成后处理Actor的拾取操作。
  2. 目前没有实现基于区域的后处理Actor,后处理Actor的作用范围不受到位置的限制,因此位置属性对其无效。

4. 后处理Actor的属性设置

后处理Actor在创建时,会自带[PostProcessComponent]类型的组件作为根组件:
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Enable Vignette:是否开启暗角效果
Vignette:暗角强度,范围:0-10 Enable White Balance:是否开启白平衡效果 Temperature:色温,范围-1——1 Temperature Tint:色调:范围-1——1 Enable Color Grading:是否开启色彩调节 Hue:色相,范围0-1 Saturation:饱和度,范围0-10 Brightness:亮度,范围0-10 Contrast:对比度,范围0-2

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