蒙太奇动画制作
蒙太奇动画是模型动画的一种。大多数情况下用于组合模型本身的动画和一些特效,将它们融合成一个复杂的动画供业务使用。
它的文件格式为(*.montage)
能够使用它的Actor类型为:
1. 创建蒙太奇动画文件
对于蒙太奇动画资产的创建,需要在主编辑器的资产列表中鼠标右键进行创建:
蒙太奇动画是与模型绑定的,即模型A的蒙太奇动画只能给模型A对应的Actor使用,无法给模型B使用。
所以在创建蒙太奇动画文件时,需要指定要为哪个模型文件创建蒙太奇文件。
我们需要在创建蒙太奇动画时,需要鼠标右键点击一个 模型文件(*.mdl),然后点击创建蒙太奇动画:

此时,在该模型文件(.mdl)同级路径下,会有一个蒙太奇文件(.montage):

可以双击它打开蒙太奇编辑器对其进行编辑。
2. 编辑蒙太奇动画文件
我们简单地创建一个蒙太奇动画:
一个跳舞的小熊在跳了第两秒的时候身上开始着火:

在保存该动画之后,我们可以在主场景中使用该蒙太奇动画:

对于蒙太奇文件编辑的更详细的功能,请参阅:蒙太奇编辑器。