引擎4.4.5版本更新说明
0.1. Lua库
- 增加Lua对C++多继承的父类方法的访问
0.2. Android端
- 删除so加载时机的日志。
0.3. UI库
- 新增3DUI
- UIAnimation 内部更改(关注使用UI动画的场景是否正常播放)
- EditorBox 新增垂向布局
- 修复列表类控件居中时滑动bug(居中时无法滑动至顶/尾部)
- 列表类控件设置Globalz逻辑变更(关注列表类控件显示层级是否有问题)
0.4. 拍摄器
- 修复2d人脸序列帧第一帧缩放延迟。
- 修复移动端2d贴纸设置反转时丢失。
- 修复“丢弃并操持检测”模式时,2D贴纸手势触发不生效。
0.5. 引擎Bug修复
- 修复子Actor挂载父Actor骨头或槽上时,延迟加载会重建骨架树导致原有节点丢失;
0.6. 引擎新功能
- 模型、特效、UI添加异步加载接口,导出TextureManager创建Texture的接口