引擎4.4.5版本更新说明

0.1. Lua库

  1. 增加Lua对C++多继承的父类方法的访问

0.2. Android端

  1. 删除so加载时机的日志。

0.3. UI库

  1. 新增3DUI
  2. UIAnimation 内部更改(关注使用UI动画的场景是否正常播放)
  3. EditorBox 新增垂向布局
  4. 修复列表类控件居中时滑动bug(居中时无法滑动至顶/尾部)
  5. 列表类控件设置Globalz逻辑变更(关注列表类控件显示层级是否有问题)

0.4. 拍摄器

  1. 修复2d人脸序列帧第一帧缩放延迟。
  2. 修复移动端2d贴纸设置反转时丢失。
  3. 修复“丢弃并操持检测”模式时,2D贴纸手势触发不生效。

0.5. 引擎Bug修复

  1. 修复子Actor挂载父Actor骨头或槽上时,延迟加载会重建骨架树导致原有节点丢失;

0.6. 引擎新功能

  1. 模型、特效、UI添加异步加载接口,导出TextureManager创建Texture的接口
@Copyright © cosmos 2019 all right reserved,powered by Gitbook修订时间: 2021-04-12 18:28:18

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