粒子系统资产制作

粒子系统用于表示为一个特效效果。

它的文件格式为(*.fx)

能够使用它的Actor类型为:ParticleSystemActor

1. 创建粒子文件

对于粒子系统资产的创建,需要在主编辑器的资产列表中鼠标右键进行创建:

创建粒子文件

创建出粒子文件后,可以通过双击的方式打开粒子系统文件。需要注意的是:编辑器限定粒子文件必须存在于“fx”名称的文件夹下

接下来我们创建一个最基础的粒子效果:

我们先在【发射器管理器】下,鼠标右键创建出一个新的粒子发射器。之后会看到预览窗口中出现了一个默认配置的粒子发射器一直在发射红色的粒子。之后我们点击保存按钮来保存这个粒子效果:

创建粒子发射器

此时,我们可以在主编辑器中创建该粒子效果的Actor:

创建粒子Actor

对于粒子系统资产的详细编辑功能,请参阅粒子系统编辑器

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