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AR_Engine_SDK
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Variables | |
| XEBindSocket = {} | |
| function XEBindSocket GetBindInstanceForTemplateNode | ( | pBindSocketIns | ) |
| function XEBindSocket GetPhysicsAssetPath | ( | ) |
获取插槽绑定的物理资源路径
| function XEBindSocket GetPhysicsInfo | ( | ) |
获取插槽绑定资源的基本物理属性
| function XEBindSocket GetPreviewingAssetPath | ( | ) |
获取插槽绑定的预览资源路径
| function XEBindSocket GetPreviewingAssetType | ( | ) |
获取插槽预览资源类型
| function XEBindSocket GetPreviewingSeqAssetPath | ( | ) |
获取插槽添加的预览动画资源路径
| function XEBindSocket GetPreviewingSeqAuto | ( | ) |
获取插槽预览动画是否为自动播放模式
| function XEBindSocket GetPreviewingSeqInTurnsPlay | ( | ) |
获取插槽预览动画是否为按顺序播放模式
| function XEBindSocket GetPreviewingSeqLoop | ( | ) |
获取插槽预览动画是否为循环播放模式
| function XEBindSocket GetPreviewingSeqPlayRate | ( | ) |
获取插槽预览动画播放速率
| function XEBindSocket GetRelativeTransform | ( | ) |
获取插槽相对父节点的矩阵信息
| function XEBindSocket GetSoftBoneAssetPath | ( | ) |
获取插槽绑定的软骨资源路径
| function XEBindSocket GetStartTime | ( | ) |
获取起始时间
| function XEBindSocket GetXEBone | ( | ) |
获取当前插槽节点依附的骨头节点指针,如果当前节点依附的是一个插槽,那么返回的是依附的插槽依附的骨头节点
| function XEBindSocket IsEnablePreviewing | ( | ) |
判断是否需要预览组件属性,一般编辑器端使用
| function XEBindSocket new | ( | ) |
@type number 静摩擦系数
@type number 刚体类型
XEBindSocket_new00
@type number 动摩擦系数 @type number 弹性系数 XEBindSocket_XEPhysicsMaterial_new00
@type boolean 是否开启重力影响 @type number 线速度阻尼系数, [0, X_MAX_FLT32] @type number 角速度阻尼系数, [0, X_MAX_FLT32] @type number 物体质量,单位kg @type boolean 是否开启了CCD属性(仅当Type为Dynamic时有效),高速物体应开启CCD来避免隧穿效应 @type XVECTOR3 线速度 @type XVECTOR3 角速度 @type XEBindSocket::XEPhysicsMaterial 物理材质属性 XEBindSocket_XEPhysicsInfo_new00
| function XEBindSocket Release | ( | ) |
释放资源
| function XEBindSocket SetEnablePreviewing | ( | bEnable | ) |
设置是否需要预览组件属性,一般编辑器端使用
| bEnable | boolean |
| function XEBindSocket SetPhysicsAssetPath | ( | strPath | ) |
设置插槽绑定的物理资源路径
| strPath | string |
| function XEBindSocket SetPhysicsInfo | ( | info | ) |
设置插槽的基本物理属性
| info | XEBindSocket::XEPhysicsInfo |
| function XEBindSocket SetPreviewingAssetPath | ( | strPath | ) |
设置插槽绑定的预览资源路径
| strPath | string |
| function XEBindSocket SetPreviewingAssetType | ( | strType | ) |
设置插槽绑定的预览资源类型
| strType | string |
| function XEBindSocket SetPreviewingSeqAssetPath | ( | strPath | ) |
设置插槽添加的预览动画资源路径
| strPath | string |
| function XEBindSocket SetPreviewingSeqAuto | ( | bAuto | ) |
设置插槽预览动画是否为自动播放模式
| bAuto | boolean |
| function XEBindSocket SetPreviewingSeqInTurnsPlay | ( | bInTurnsPlay | ) |
设置插槽预览动画是否为按顺序播放模式
| bInTurnsPlay | boolean |
| function XEBindSocket SetPreviewingSeqLoop | ( | bLoop | ) |
设置插槽预览动画是否为循环播放模式
| bLoop | boolean |
| function XEBindSocket SetPreviewingSeqPlayRate | ( | fPlayRate | ) |
设置插槽预览动画播放速率
| fPlayRate | number |
| function XEBindSocket SetSoftBoneAssetPath | ( | strPath | ) |
设置插槽绑定的软骨资源路径
| strPath | string |
| function XEBindSocket SetStartTime | ( | nTime | ) |
设置起始时间
| nTime | number |
| XEBindSocket = {} |
1.8.15