AR_Engine_SDK
XEBindSocket Class Reference

Detailed Description

插槽节点类 插槽节点依附于骨头节点或者父插槽节点下,一个插槽节点可以设置自身的相对父节点的矩阵信息, 当骨头运动时,插槽矩阵会参与到计算中来,得出一个最终世界矩阵,并且作用到插槽上绑定的组件上。 您可以为一个插槽绑定一个组件,组件的类型可以是“模型组件”或者“粒子系统组件”。


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