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函数 | 变量
XUIEvent.lua 文件参考

#include <XUIEvent.h>

类 XUIEvent 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function XUIEvent new (eType) end
 
function XUIEvent Release () end
 
function XUIEvent GetType () end
 
function XUIEvent StopPropagation () end
 
function XUIEvent IsStopped () end
 
function XUIEvent GetCurrentNode () end
 

变量

 XUIEvent = {}
 
XUIEvent TOUCH = 0
 
XUIEvent KEYBOARD = 0
 
XUIEvent ACCELERATION = 0
 
XUIEvent MOUSE = 0
 
XUIEvent FOCUS = 0
 
XUIEvent GAME_CONTROLLER = 0
 
XUIEvent CUSTOM = 0
 

函数说明

◆ GetCurrentNode()

function XUIEvent GetCurrentNode ( )

获取当前节点指针

返回
XUINode

◆ GetType()

function XUIEvent GetType ( )

获取事件类型并返回

返回
number

◆ IsStopped()

function XUIEvent IsStopped ( )

判断是否停止传播当前事件

返回
boolean

◆ new()

function XUIEvent new ( eType  )

XUIEvent_new00

参数
eTypenumber
返回
XUIEvent

◆ Release()

function XUIEvent Release ( )

释放当前所占用资源等

返回
void

◆ StopPropagation()

function XUIEvent StopPropagation ( )

停止传播当前事件

返回
void

变量说明

◆ ACCELERATION

XUIEvent ACCELERATION = 0

◆ CUSTOM

XUIEvent CUSTOM = 0

◆ FOCUS

XUIEvent FOCUS = 0

◆ GAME_CONTROLLER

XUIEvent GAME_CONTROLLER = 0

◆ KEYBOARD

XUIEvent KEYBOARD = 0

◆ MOUSE

XUIEvent MOUSE = 0

◆ TOUCH

XUIEvent TOUCH = 0

◆ XUIEvent

XUIEvent = {}