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函数 | 变量
XEPhysicsConstraintInstance.lua 文件参考

#include <XEPhysicsConstraintInstance.h>

类 XEPhysicsConstraintInstance 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function XEPhysicsConstraintInstance new (pConstraintTemp) end
 
function XEPhysicsConstraintInstance GetPhysicsConstraintTemplate () end
 
function XEPhysicsConstraintInstance ReCreateSkeletalPhysicsInstance () end
 
function XEPhysicsConstraintInstance SetSelected (bSelected) end
 
function XEPhysicsConstraintInstance IsSelected () end
 
function XEPhysicsConstraintInstance GetConstraintSize () end
 
function XEPhysicsConstraintInstance SetConstraintSize (fSize) end
 

变量

 XEPhysicsConstraintInstance = {}
 

函数说明

◆ GetConstraintSize()

function XEPhysicsConstraintInstance GetConstraintSize ( )

获取当前关节的大小

返回
number 关节的大小

◆ GetPhysicsConstraintTemplate()

function XEPhysicsConstraintInstance GetPhysicsConstraintTemplate ( )

获取物理关节的节点模板

返回
XEPhysicsConstraint 物理关节的节点模板

◆ IsSelected()

function XEPhysicsConstraintInstance IsSelected ( )

获取当前是否是被选中的状态

返回
boolean 返回当前是否是被选中的状态

◆ new()

function XEPhysicsConstraintInstance new ( pConstraintTemp  )

XEPhysicsConstraintInstance_new00

参数
pConstraintTempXEPhysicsConstraint
返回
XEPhysicsConstraintInstance

◆ ReCreateSkeletalPhysicsInstance()

function XEPhysicsConstraintInstance ReCreateSkeletalPhysicsInstance ( )

重新创建一个物理骨骼的实例

返回
void

◆ SetConstraintSize()

function XEPhysicsConstraintInstance SetConstraintSize ( fSize  )

设置当前关节的大小

参数
fSizenumber 要设置的关节大小
返回
void

◆ SetSelected()

function XEPhysicsConstraintInstance SetSelected ( bSelected  )

当前的关节是否被选中

参数
bSelectedboolean 是否被选中.
返回
void

变量说明

◆ XEPhysicsConstraintInstance