#include <XEEngineInstance.h>
#include <XEEngineInstance.h>
◆ CreateXEWorld()
创建世界
- 参数
-
pWorld | XEWorld 为NULL,内部创建一个XEWorld并返回指针;为非NULL,内部直接初始化. |
- 返回
- XEWorld 返回创建的世界指针
◆ DeleteXEWorld()
删除一个世界,pWorld为要删除的世界指针
- 参数
-
- 返回
- void
◆ GetAnimAssetCacheManager()
◆ GetAnimCurveFlyControllerManager()
◆ GetCurDeltaTime()
◆ GetCurViewPort()
◆ GetDressupManager()
◆ GetEngineVersion()
获取Engine当前版本号(xchar*)
- 返回
- string
◆ GetEngineVersionCompileTime()
◆ GetEngineVersionValue()
获取Engine当前版本号(xint32)
- 返回
- number
◆ GetEventDispatcher()
◆ GetEventManager()
◆ GetMatFxBindingManager()
◆ GetViewportManager()
◆ GetWorldList()
◆ ReleaseAllTemplate()
◆ ReleaseAllWorld()
◆ ReloadResource()
重新加载资源
- 参数
-
- 返回
- void 返回创建的世界指针
◆ RemoveAllTemplateInLevel()
◆ RemoveAllTemplateInWorld()
◆ SetCurDeltaTime()
◆ SetCurViewPort()
设置XEGame的当前ViewPort指针
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetCurViewports()
XEEngineInstance_SetCurViewports00
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetTickEnable()
设置是否允许Tick,如果设置为false,将不执行Tick函数
- 参数
-
- 返回
- void
◆ XEEngineInstance