#include <XEBindSocket.h>
#include <XEBindSocket.h>
◆ GetBindInstanceForTemplateNode()
function XEBindSocket GetBindInstanceForTemplateNode |
( |
pBindSocketIns |
| ) |
|
◆ GetPhysicsAssetPath()
◆ GetPhysicsInfo()
◆ GetPreviewingAssetPath()
◆ GetPreviewingAssetType()
◆ GetPreviewingSeqAssetPath()
◆ GetPreviewingSeqAuto()
获取插槽预览动画是否为自动播放模式
- 返回
- boolean
◆ GetPreviewingSeqInTurnsPlay()
获取插槽预览动画是否为按顺序播放模式
- 返回
- boolean
◆ GetPreviewingSeqLoop()
获取插槽预览动画是否为循环播放模式
- 返回
- boolean
◆ GetPreviewingSeqPlayRate()
◆ GetRelativeTransform()
◆ GetSoftBoneAssetPath()
◆ GetStartTime()
◆ GetXEBone()
获取当前插槽节点依附的骨头节点指针,如果当前节点依附的是一个插槽,那么返回的是依附的插槽依附的骨头节点
- 返回
- XEBone
◆ IsEnablePreviewing()
判断是否需要预览组件属性,一般编辑器端使用
- 返回
- boolean
◆ new()
@type number 静摩擦系数
@type number 刚体类型
XEBindSocket_new00
- 返回
- XEBindSocket
@type number 动摩擦系数 @type number 弹性系数 XEBindSocket_XEPhysicsMaterial_new00
- 返回
- XEBindSocket__XEPhysicsMaterial
@type boolean 是否开启重力影响 @type number 线速度阻尼系数, [0, X_MAX_FLT32] @type number 角速度阻尼系数, [0, X_MAX_FLT32] @type number 物体质量,单位kg @type boolean 是否开启了CCD属性(仅当Type为Dynamic时有效),高速物体应开启CCD来避免隧穿效应 @type XVECTOR3 线速度 @type XVECTOR3 角速度 @type XEBindSocket::XEPhysicsMaterial 物理材质属性 XEBindSocket_XEPhysicsInfo_new00
- 返回
- XEBindSocket__XEPhysicsInfo
◆ SetEnablePreviewing()
设置是否需要预览组件属性,一般编辑器端使用
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetPhysicsAssetPath()
◆ SetPhysicsInfo()
设置插槽的基本物理属性
- 参数
-
info | XEBindSocket::XEPhysicsInfo |
- 返回
- void
◆ SetPreviewingAssetPath()
◆ SetPreviewingAssetType()
◆ SetPreviewingSeqAssetPath()
设置插槽添加的预览动画资源路径
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetPreviewingSeqAuto()
设置插槽预览动画是否为自动播放模式
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetPreviewingSeqInTurnsPlay()
function XEBindSocket SetPreviewingSeqInTurnsPlay |
( |
bInTurnsPlay |
| ) |
|
设置插槽预览动画是否为按顺序播放模式
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetPreviewingSeqLoop()
设置插槽预览动画是否为循环播放模式
- 参数
-
- 返回
- void
◆ SetPreviewingSeqPlayRate()
function XEBindSocket SetPreviewingSeqPlayRate |
( |
fPlayRate |
| ) |
|
◆ SetSoftBoneAssetPath()
◆ SetStartTime()
◆ XEBindSocket