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函数 | 变量
XEBindSocket.lua 文件参考

#include <XEBindSocket.h>

类 XEBindSocket 继承关系图:
Inheritance graph

#include <XEBindSocket.h>

XEBindSocket::XEPhysicsInfo 的协作图:
Collaboration graph

函数

function XEBindSocket new () end
 @type number 静摩擦系数
 
function XEBindSocket GetXEBone () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingAssetPath () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingAssetType () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingSeqAssetPath () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingSeqAuto () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingSeqLoop () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingSeqInTurnsPlay () end
 
function XEBindSocket GetPreviewingSeqPlayRate () end
 
function XEBindSocket GetPhysicsAssetPath () end
 
function XEBindSocket GetPhysicsInfo () end
 
function XEBindSocket SetPreviewingAssetPath (strPath) end
 
function XEBindSocket SetPreviewingAssetType (strType) end
 
function XEBindSocket SetPreviewingSeqAssetPath (strPath) end
 
function XEBindSocket SetPreviewingSeqAuto (bAuto) end
 
function XEBindSocket SetPreviewingSeqLoop (bLoop) end
 
function XEBindSocket SetPreviewingSeqInTurnsPlay (bInTurnsPlay) end
 
function XEBindSocket SetPreviewingSeqPlayRate (fPlayRate) end
 
function XEBindSocket SetPhysicsAssetPath (strPath) end
 
function XEBindSocket GetSoftBoneAssetPath () end
 
function XEBindSocket SetSoftBoneAssetPath (strPath) end
 
function XEBindSocket SetPhysicsInfo (info) end
 
function XEBindSocket GetRelativeTransform () end
 
function XEBindSocket SetEnablePreviewing (bEnable) end
 
function XEBindSocket IsEnablePreviewing () end
 
function XEBindSocket SetStartTime (nTime) end
 
function XEBindSocket GetStartTime () end
 
function XEBindSocket GetBindInstanceForTemplateNode (pBindSocketIns) end
 

变量

 XEBindSocket = {}
 

函数说明

◆ GetBindInstanceForTemplateNode()

function XEBindSocket GetBindInstanceForTemplateNode ( pBindSocketIns  )

获取实例关联的模板副本

参数
pBindSocketInsXEBindSocketInstance
返回
XEBindSocket

◆ GetPhysicsAssetPath()

function XEBindSocket GetPhysicsAssetPath ( )

获取插槽绑定的物理资源路径

返回
string

◆ GetPhysicsInfo()

function XEBindSocket GetPhysicsInfo ( )

获取插槽绑定资源的基本物理属性

返回
XEBindSocket__XEPhysicsInfo

◆ GetPreviewingAssetPath()

function XEBindSocket GetPreviewingAssetPath ( )

获取插槽绑定的预览资源路径

返回
string

◆ GetPreviewingAssetType()

function XEBindSocket GetPreviewingAssetType ( )

获取插槽预览资源类型

返回
string

◆ GetPreviewingSeqAssetPath()

function XEBindSocket GetPreviewingSeqAssetPath ( )

获取插槽添加的预览动画资源路径

返回
string

◆ GetPreviewingSeqAuto()

function XEBindSocket GetPreviewingSeqAuto ( )

获取插槽预览动画是否为自动播放模式

返回
boolean

◆ GetPreviewingSeqInTurnsPlay()

function XEBindSocket GetPreviewingSeqInTurnsPlay ( )

获取插槽预览动画是否为按顺序播放模式

返回
boolean

◆ GetPreviewingSeqLoop()

function XEBindSocket GetPreviewingSeqLoop ( )

获取插槽预览动画是否为循环播放模式

返回
boolean

◆ GetPreviewingSeqPlayRate()

function XEBindSocket GetPreviewingSeqPlayRate ( )

获取插槽预览动画播放速率

返回
number

◆ GetRelativeTransform()

function XEBindSocket GetRelativeTransform ( )

获取插槽相对父节点的矩阵信息

返回
XETransform

◆ GetSoftBoneAssetPath()

function XEBindSocket GetSoftBoneAssetPath ( )

获取插槽绑定的软骨资源路径

返回
string

◆ GetStartTime()

function XEBindSocket GetStartTime ( )

获取起始时间

返回
number

◆ GetXEBone()

function XEBindSocket GetXEBone ( )

获取当前插槽节点依附的骨头节点指针,如果当前节点依附的是一个插槽,那么返回的是依附的插槽依附的骨头节点

返回
XEBone

◆ IsEnablePreviewing()

function XEBindSocket IsEnablePreviewing ( )

判断是否需要预览组件属性,一般编辑器端使用

返回
boolean

◆ new()

function XEBindSocket new ( )

@type number 静摩擦系数

@type number 刚体类型

XEBindSocket_new00

返回
XEBindSocket

@type number 动摩擦系数 @type number 弹性系数 XEBindSocket_XEPhysicsMaterial_new00

返回
XEBindSocket__XEPhysicsMaterial

@type boolean 是否开启重力影响 @type number 线速度阻尼系数, [0, X_MAX_FLT32] @type number 角速度阻尼系数, [0, X_MAX_FLT32] @type number 物体质量,单位kg @type boolean 是否开启了CCD属性(仅当Type为Dynamic时有效),高速物体应开启CCD来避免隧穿效应 @type XVECTOR3 线速度 @type XVECTOR3 角速度 @type XEBindSocket::XEPhysicsMaterial 物理材质属性 XEBindSocket_XEPhysicsInfo_new00

返回
XEBindSocket__XEPhysicsInfo

◆ SetEnablePreviewing()

function XEBindSocket SetEnablePreviewing ( bEnable  )

设置是否需要预览组件属性,一般编辑器端使用

参数
bEnableboolean
返回
void

◆ SetPhysicsAssetPath()

function XEBindSocket SetPhysicsAssetPath ( strPath  )

设置插槽绑定的物理资源路径

参数
strPathstring
返回
void

◆ SetPhysicsInfo()

function XEBindSocket SetPhysicsInfo ( info  )

设置插槽的基本物理属性

参数
infoXEBindSocket::XEPhysicsInfo
返回
void

◆ SetPreviewingAssetPath()

function XEBindSocket SetPreviewingAssetPath ( strPath  )

设置插槽绑定的预览资源路径

参数
strPathstring
返回
void

◆ SetPreviewingAssetType()

function XEBindSocket SetPreviewingAssetType ( strType  )

设置插槽绑定的预览资源类型

参数
strTypestring
返回
void

◆ SetPreviewingSeqAssetPath()

function XEBindSocket SetPreviewingSeqAssetPath ( strPath  )

设置插槽添加的预览动画资源路径

参数
strPathstring
返回
void

◆ SetPreviewingSeqAuto()

function XEBindSocket SetPreviewingSeqAuto ( bAuto  )

设置插槽预览动画是否为自动播放模式

参数
bAutoboolean
返回
void

◆ SetPreviewingSeqInTurnsPlay()

function XEBindSocket SetPreviewingSeqInTurnsPlay ( bInTurnsPlay  )

设置插槽预览动画是否为按顺序播放模式

参数
bInTurnsPlayboolean
返回
void

◆ SetPreviewingSeqLoop()

function XEBindSocket SetPreviewingSeqLoop ( bLoop  )

设置插槽预览动画是否为循环播放模式

参数
bLoopboolean
返回
void

◆ SetPreviewingSeqPlayRate()

function XEBindSocket SetPreviewingSeqPlayRate ( fPlayRate  )

设置插槽预览动画播放速率

参数
fPlayRatenumber
返回
void

◆ SetSoftBoneAssetPath()

function XEBindSocket SetSoftBoneAssetPath ( strPath  )

设置插槽绑定的软骨资源路径

参数
strPathstring
返回
void

◆ SetStartTime()

function XEBindSocket SetStartTime ( nTime  )

设置起始时间

参数
nTimenumber
返回
void

变量说明

◆ XEBindSocket