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函数 | 变量
XEAnimBlendInstance.lua 文件参考

#include <XEAnimBlendInstance.h>

类 XEAnimBlendInstance 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function XEAnimBlendInstance new (pAnimBlend) end
 
function XEAnimBlendInstance AcceptSkinModel (pComponent) end
 
function XEAnimBlendInstance GetAnimBlendTemplate () end
 
function XEAnimBlendInstance GetAnimBlendController () end
 
function XEAnimBlendInstance GetModelComponent () end
 
function XEAnimBlendInstance GetMovementAttacher () end
 
function XEAnimBlendInstance AcceptLevel (pLevel) end
 
function XEAnimBlendInstance GetLevel () end
 
function XEAnimBlendInstance GetWorld () end
 

变量

 XEAnimBlendInstance = {}
 

函数说明

◆ AcceptLevel()

function XEAnimBlendInstance AcceptLevel ( pLevel  )

设置当前混合动画所在的关卡

参数
pLevelXELevel
返回
void

◆ AcceptSkinModel()

function XEAnimBlendInstance AcceptSkinModel ( pComponent  )

设置与当前混合动画实例相关联的组件,并创建骨骼实例

参数
pComponentXEModelComponent 与其关联的组件指针
返回
boolean 返回是否成功

◆ GetAnimBlendController()

function XEAnimBlendInstance GetAnimBlendController ( )

获取当前实例的混合动画播放器指针

返回
XEAnimBlendController

◆ GetAnimBlendTemplate()

function XEAnimBlendInstance GetAnimBlendTemplate ( )

获取当前混合动画实例的模板指针

返回
XEAnimBlend

◆ GetLevel()

function XEAnimBlendInstance GetLevel ( )

获取当前混合动画所在的关卡

返回
XELevel

◆ GetModelComponent()

function XEAnimBlendInstance GetModelComponent ( )

返回与当前混合动画关联的组件指针

返回
XEModelComponent

◆ GetMovementAttacher()

function XEAnimBlendInstance GetMovementAttacher ( )

获取移动预览指针

返回
XEMovementAttacher

◆ GetWorld()

function XEAnimBlendInstance GetWorld ( )

获取当前混合动画所在的世界

返回
XEWorld

◆ new()

function XEAnimBlendInstance new ( pAnimBlend  )

XEAnimBlendInstance_new00

参数
pAnimBlendXEAnimBlend
返回
XEAnimBlendInstance

变量说明

◆ XEAnimBlendInstance