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函数 | 变量
XE2DTextureComponent.lua 文件参考

#include <XE2DTextureComponent.h>

类 XE2DTextureComponent 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function XE2DTextureComponent new () end
 
function XE2DTextureComponent SetRenderTexture (pTexture, bReleaseOld) end
 
function XE2DTextureComponent GetAssetPath () end
 

变量

 XE2DTextureComponent = {}
 

函数说明

◆ GetAssetPath()

function XE2DTextureComponent GetAssetPath ( )

获取资源路径

返回
string 资源路径

◆ new()

function XE2DTextureComponent new ( )

XE2DTextureComponent_new00

返回
XE2DTextureComponent

◆ SetRenderTexture()

function XE2DTextureComponent SetRenderTexture ( pTexture  ,
bReleaseOld   
)

设置要渲染的2D纹理对象

参数
pTextureIXTexture 纹理实例对象
bReleaseOldboolean 是否释放旧的纹理实例
返回
void

变量说明

◆ XE2DTextureComponent