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函数 | 变量
IX2DPhysicalManager.lua 文件参考

#include <IX2DPhysicalManager.h>

类 IX2DPhysicalManager 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function IX2DPhysicalManager CreateScene (szSceneName) end
 
function IX2DPhysicalManager CreateScene (szSceneName, vGravity) end
 
function IX2DPhysicalManager GetScene (szSceneName) end
 
function IX2DPhysicalManager DestroyScene (szSceneName) end
 
function IX2DPhysicalManager DestroyScene (pScene) end
 

变量

 IX2DPhysicalManager = {}
 

函数说明

◆ CreateScene() [1/2]

function IX2DPhysicalManager CreateScene ( szSceneName  )

创建一个2D物理场景

参数
szSceneNamestring 场景名称
返回
IX2DPhysicalScene 场景指针,创建失败返回NULL

◆ CreateScene() [2/2]

function IX2DPhysicalManager CreateScene ( szSceneName  ,
vGravity   
)

IX2DPhysicalManager_CreateScene01

参数
szSceneNamestring
vGravityXVECTOR2
返回
IX2DPhysicalScene

◆ DestroyScene() [1/2]

function IX2DPhysicalManager DestroyScene ( pScene  )

销毁一个2D物理场景

参数
pSceneIX2DPhysicalScene 场景指针
返回
void

◆ DestroyScene() [2/2]

function IX2DPhysicalManager DestroyScene ( szSceneName  )

销毁一个2D物理场景

参数
szSceneNamestring 场景名称
返回
void

◆ GetScene()

function IX2DPhysicalManager GetScene ( szSceneName  )

获取一个2D物理场景

参数
szSceneNamestring 场景名称
返回
IX2DPhysicalScene 场景指针,不存在返回NULL

变量说明

◆ IX2DPhysicalManager