AR_Engine_SDK
载入中...
搜索中...
未找到
函数 | 变量
FxModule.lua 文件参考

#include <FxModule.h>

类 FxModule 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function FxModule SetEnabled (bSet) end
 
function FxModule IsEnabled () end
 
function FxModule GetType () end
 
function FxModule CanSpawn () end
 
function FxModule CanUpdate () end
 
function FxModule CanEdit () end
 

变量

 FxModule = {}
 

函数说明

◆ CanEdit()

function FxModule CanEdit ( )

判断是否可以编辑

返回
boolean 是否可以编辑

◆ CanSpawn()

function FxModule CanSpawn ( )

判断是否可以Spawn

返回
boolean 是否可以Spawn

◆ CanUpdate()

function FxModule CanUpdate ( )

判断是否可以更新

返回
boolean 是否可以更新

◆ GetType()

function FxModule GetType ( )

获取模块类型

返回
number 模块类型

◆ IsEnabled()

function FxModule IsEnabled ( )

判断是否启用

返回
boolean 是否启用

◆ SetEnabled()

function FxModule SetEnabled ( bSet  )

设置是否启用

参数
bSetboolean 是否启用
返回
void

变量说明

◆ FxModule

FxModule = {}