AR_Engine_SDK
|
函数 | |
function | XLuaClass (class_name, super) |
–!–!–! 引擎预定义的全局函数 –!–!–!–! | |
function | xpreload (preload_list, callback) |
function | getMillisecond () |
function | print_error (...) |
function | print_warning (...) |
变量 | |
_G_AudioEngine = {} | |
–!–!–! 引擎预定义的全局对象 –!–!–!–! | |
_G_EngineInstance = {} | |
@type XEEngineInstance | |
_G_Director = {} | |
@type xes__Director | |
function getMillisecond | ( | ) |
获取当前毫秒时间
function print_error | ( | ... | ) |
输出错误,错误将会被自动上传到kibana
... | any |
function print_warning | ( | ... | ) |
输出警告
... | any |
function XLuaClass | ( | class_name | , |
super | |||
) |
–!–!–! 引擎预定义的全局函数 –!–!–!–!
class_name | string 类名 |
super | userdata|table 基类 |
function xpreload | ( | preload_list | , |
callback | |||
) |
预加载lua脚本,预加载将在单独的线程执行 不占用渲染线程,加载完毕后执行回调函数,可在回调函数中进行require来执行脚本
preload_list | table<string> 预加载脚本 |
callback | function 回调函数 |
_G_AudioEngine = {} |
–!–!–! 引擎预定义的全局对象 –!–!–!–!
@type IXAudioEngine version 4.4.2
_G_Director = {} |
@type xes__Director
_G_EngineInstance = {} |
@type XEEngineInstance