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函数 | 变量
XEDummyActor.lua 文件参考

#include <XEDummyActor.h>

类 XEDummyActor 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function XEDummyActor__XEAttachRender new () end
 
function XEDummyActor__XEAttachRender Render (pViewport) end
 
function XEDummyActor__XEAttachRender Tick (fDel) end
 
function XEDummyActor__XEAttachRender SetActived (bActived) end
 
function XEDummyActor__XEAttachRender IsActived () end
 
function XEDummyActor SetParam (pParam) end
 
function XEDummyActor Attach (pRender) end
 
function XEDummyActor Dettach (pRender) end
 
function XEDummyActor DettachAll () end
 

变量

 XEDummyActor = {}
 
 XEDummyActor__XEAttachRender = {}
 
XEDummyActor XEAttachRender = XEDummyActor__XEAttachRender
 

函数说明

◆ Attach()

function XEDummyActor Attach ( pRender  )

添加附加渲染对象

参数
pRenderXEDummyActor::XEAttachRender 要添加的渲染对象指针.
返回
void

◆ Dettach()

function XEDummyActor Dettach ( pRender  )

移除附加渲染对象

参数
pRenderXEDummyActor::XEAttachRender 要移除的渲染对象指针.
返回
void

◆ DettachAll()

function XEDummyActor DettachAll ( )

移除全部附加的渲染对象

返回
void

◆ IsActived()

function XEDummyActor__XEAttachRender IsActived ( )

获取激活状态

返回
boolean

◆ new()

function XEDummyActor__XEAttachRender new ( )

XEDummyActor_XEAttachRender_new00

返回
XEDummyActor__XEAttachRender

XEDummyActor_new00

返回
XEDummyActor

◆ Render()

function XEDummyActor__XEAttachRender Render ( pViewport  )

渲染当前对象

参数
pViewportXEViewport 表示当前Actor所处的世界对象绑定的视口指针.
返回
void

◆ SetActived()

function XEDummyActor__XEAttachRender SetActived ( bActived  )

设置激活状态

参数
bActivedboolean
返回
void

◆ SetParam()

function XEDummyActor SetParam ( pParam  )

设置Render回调函数参数

参数
pParamuserdata 回调函数参数
返回
void

◆ Tick()

function XEDummyActor__XEAttachRender Tick ( fDel  )

更新当前对象

参数
fDelnumber 每帧更新的时间间隔
返回
void

变量说明

◆ XEAttachRender

◆ XEDummyActor

◆ XEDummyActor__XEAttachRender