#include <XEBindSocketInstance.h>
#include <XEBindSocketInstance.h>
◆ AddListener()
添加监听者
- 参数
-
pListener | XEBindSocketInstance::Listener |
- 返回
- void
◆ AttachComponent()
◆ DetachComponent()
◆ FindListener()
◆ GetAttachAssetPath()
◆ GetAttachComponent()
◆ GetListeners()
◆ GetName()
XEBindSocketInstance_Listener_GetName00
- 返回
- string
◆ GetTypeName()
XEBindSocketInstance_Listener_GetTypeName00
- 返回
- string
◆ GetWorldMatrix() [1/2]
◆ GetWorldMatrix() [2/2]
◆ GetXEBindSocketTemplate()
◆ GetXEBoneInstance()
获取当前插槽节点实例依附的骨头节点实例指针,如果当前节点依附的是一个插槽,那么返回的是依附的插槽实例依附的骨头节点实例
- 返回
- XEBoneInstance
◆ new()
◆ OnSocketRender()
XEBindSocketInstance_Listener_OnSocketRender00
- 参数
-
- 返回
- void
◆ OnSocketTick()
XEBindSocketInstance_Listener_OnSocketTick00
- 参数
-
- 返回
- void
◆ RemoveListener()
移除监听者
- 参数
-
pListener | XEBindSocketInstance::Listener |
- 返回
- void
◆ SetName()
XEBindSocketInstance_Listener_SetName00
- 参数
-
- 返回
- void
◆ UpdateAttachComponent()
更新附加的组件信息
- 参数
-
pAssetPath | string 附加的组件资源路径 |
pAssetType | string 附加的组件类型 |
pAssetAnimPath | string 附加的seq动画资源路径 |
- 返回
- XEActorComponent
◆ Listener
◆ XEBindSocketInstance
◆ XEBindSocketInstance__Listener