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函数 | 变量
XEAudioComponent.lua 文件参考

#include <XEAudioComponent.h>

类 XEAudioComponent 继承关系图:
Inheritance graph

函数

function XEAudioComponent new () end
 
function XEAudioComponent LoadAsset (pPath, bindAudioSource) end
 
function XEAudioComponent GetAssetPath () end
 
function XEAudioComponent GetAudioSource () end
 
function XEAudioComponent Play () end
 
function XEAudioComponent Pause () end
 
function XEAudioComponent Resume () end
 
function XEAudioComponent Stop () end
 

变量

 XEAudioComponent = {}
 

函数说明

◆ GetAssetPath()

function XEAudioComponent GetAssetPath ( )

获取声音资源路径

返回
string 声音资源路径(XString)

◆ GetAudioSource()

function XEAudioComponent GetAudioSource ( )

XEAudioComponent_GetAudioSource00

返回
IXAudioSource

◆ LoadAsset()

function XEAudioComponent LoadAsset ( pPath  ,
bindAudioSource   
)

加载一个声音资源

参数
pPathstring 声音资源路径
bindAudioSourceboolean
返回
boolean

◆ new()

function XEAudioComponent new ( )

XEAudioComponent_new00

返回
XEAudioComponent

◆ Pause()

function XEAudioComponent Pause ( )

暂停

返回
void

◆ Play()

function XEAudioComponent Play ( )

播放

返回
void

◆ Resume()

function XEAudioComponent Resume ( )

恢复

返回
void

◆ Stop()

function XEAudioComponent Stop ( )

停止

返回
void

变量说明

◆ XEAudioComponent