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AR_Engine_SDK
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#include <X2DRenderComponent.h>

函数 | |
| function X2DRenderComponent | Create (pNode) end |
| function X2DRenderComponent | Create () end |
| function X2DRenderComponent | IsBatchable () end |
| function X2DRenderComponent | SetBatchableDrawableRenderOrder (xelua_var_20) end |
变量 | |
| X2DRenderComponent = {} | |
| function xes__HandEventListener Create | ( | ) |
X2DRenderComponent_Create01
创建一个空的向导页组。
创建一个XUILayoutParameter实例,并返回
创建一个XUILayoutParameter实例,并返回
创建并返回一个空的控件实例的指针
创建并返回一个页头实例
创建并返回一个空的控件实例的指针
创建监听器
xes_FaceEventListener_Create00
xes_CVBodyEventListener_Create00
xes_CVObjectEventListener_Create00
xes_AccelerationEventListener_Create00
xes_AttitudeEventListener_Create00
xes_HandEventListener_Create00
| function X2DRenderComponent Create | ( | pNode | ) |
| function X2DRenderComponent IsBatchable | ( | ) |
渲染组件是否可合批
| function X2DRenderComponent SetBatchableDrawableRenderOrder | ( | xelua_var_20 | ) |
X2DRenderComponent_SetBatchableDrawableRenderOrder00
| xelua_var_20 | number |
| X2DRenderComponent = {} |