AR_Engine_SDK
XEActor Class Reference

Detailed Description

Actor基类

  1. XEActor 代表 3D 世界中的任意一个物体,如光源、相机、人物角色等。此类内部封装了组件 XEActorComponent 、是否隐藏、 是否标识删除、所属的世界对象、设置平移、旋转和缩放的状态、更新和渲染等函数。当前版本 XEActor 支持父子嵌套。
  2. XECoreSDK 内部封装了很多类型的 XEActor,常用的有代表静态骨骼物体的 XEStaticMeshActor, 代表可播放动画的骨骼物体的 XEAnimationMeshActor,代表粒子系统对象的XEParticleSystemActor,代表虚拟相机的XECameraActor等等。

The documentation for this class was generated from the following file: