AR_Engine_SDK
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Functions | |
function XEUIAnimation | new () end |
function XEUIAnimation | Release () end |
function XEUIAnimation | GetNodeManager () end |
function XEUIAnimation | Initialize (strAssetPath) end |
function XEUIAnimation | Save () end |
function XEUIAnimation | SaveAs (strAssetPath) end |
function XEUIAnimation | GetBindingForUINode (pUINodeName) end |
function XEUIAnimation | CreateBinding (szBindingType) end |
function XEUIAnimation | GetAssetPath () end |
function XEUIAnimation | SetManaulStartTime (nTime) end |
function XEUIAnimation | GetManualStartTime () end |
function XEUIAnimation | SetManualEndTime (nTime) end |
function XEUIAnimation | GetManualEndTime () end |
function XEUIAnimation | SetManualTimeMode (bManual) end |
function XEUIAnimation | IsManualTimeMode () end |
function XEUIAnimation | SetModified (bSet) end |
function XEUIAnimation | IsModified () end |
function XEUIAnimation | CreateTrack (szTrackType) end |
Variables | |
XEUIAnimation = {} | |
function XEUIAnimation CreateBinding | ( | szBindingType | ) |
function XEUIAnimation CreateTrack | ( | szTrackType | ) |
在UI动画中创建一个轨道也就是创建一个子节点
szTrackType | string 轨道类型 |
function XEUIAnimation GetAssetPath | ( | ) |
获取UI动画资源路径
function XEUIAnimation GetBindingForUINode | ( | pUINodeName | ) |
function XEUIAnimation GetManualEndTime | ( | ) |
获取UI动画手动播放结束时间
function XEUIAnimation GetManualStartTime | ( | ) |
获取UI动画手动播放开始时间
function XEUIAnimation GetNodeManager | ( | ) |
获取节点管理器
function XEUIAnimation Initialize | ( | strAssetPath | ) |
初始化函数
strAssetPath | string 动画资源路径(.uixanim) |
function XEUIAnimation IsManualTimeMode | ( | ) |
判断UI动画是否为手动播放模式
function XEUIAnimation IsModified | ( | ) |
获取过场动画是否被修改
function XEUIAnimation new | ( | ) |
XEUIAnimation_new00
function XEUIAnimation Release | ( | ) |
将根节点从节点管理器中移除 ,并且删除所有根节点下绑定的节点,并且释放节点管理器
function XEUIAnimation Save | ( | ) |
保存函数
function XEUIAnimation SaveAs | ( | strAssetPath | ) |
另外保存函数
strAssetPath | string 想要保存的地址 |
function XEUIAnimation SetManaulStartTime | ( | nTime | ) |
设置UI动画手动播放开始时间
nTime | number |
function XEUIAnimation SetManualEndTime | ( | nTime | ) |
设置UI动画手动播放结束时间
nTime | number |
function XEUIAnimation SetManualTimeMode | ( | bManual | ) |
设置UI动画是否为手动播放模式
bManual | boolean |
function XEUIAnimation SetModified | ( | bSet | ) |
设置过场动画是否被修改
bSet | boolean |
XEUIAnimation = {} |