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AR_Engine_SDK
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Variables | |
| XESequencer = {} | |
| function XESequencer CreateBinding | ( | szBindingType | ) |
| function XESequencer CreateTrack | ( | szTrackType | ) |
在过场动画中创建一个轨道
| szTrackType | string 轨道类型 |
| function XESequencer GetAssetPath | ( | ) |
获取过场动画资源路径
| function XESequencer GetBindingForActor | ( | pActorName | ) |
| function XESequencer GetEventDispatcherScriptAssetPath | ( | ) |
获取事件分发器绑定脚本资产文件
| function XESequencer GetLoopAtEndStartTime | ( | ) |
获取动画末尾循环播放起始时间,这个返回的是SetLoopAtEndStartTime设置的固定时间
| function XESequencer GetLoopAtEndStartTime | ( | pSeqAnimController | ) |
获取动画末尾循环播放起始时间 如果不为空且为非手动模式,返回在动画长度内的起始时间。
| pSeqAnimController | XESeqAnimController |
| function XESequencer GetManualEndTime | ( | ) |
获取过场动画手动播放结束时间
| function XESequencer GetManualStartTime | ( | ) |
获取过场动画手动播放开始时间
| function XESequencer GetNodeManager | ( | ) |
获取节点管理器指针
| function XESequencer Initialize | ( | strAssetPath | ) |
初始化
| strAssetPath | string 资源路径 |
| function XESequencer IsEventDispatcherEnable | ( | ) |
获取当前是否启用事件分发
| function XESequencer IsEventDispatcherScriptTickable | ( | ) |
获取事件分发器中绑定脚本事件tickable
| function XESequencer IsLoopAtEnd | ( | ) |
判断动画末尾是否循环播放
| function XESequencer IsManualTimeMode | ( | ) |
判断过场动画是否为手动播放模式
| function XESequencer IsModified | ( | ) |
获取过场动画是否被修改
| function XESequencer new | ( | ) |
XESequencer_new00
| function XESequencer Release | ( | ) |
释放资源
| function XESequencer Save | ( | ) |
保存
| function XESequencer SaveAs | ( | strAssetPath | ) |
另存为
| strAssetPath | string 存储路径 |
| function XESequencer SetEventDispatcherEnable | ( | bEnable | ) |
设置事件可分发(在实例中构建事件分发器)
| bEnable | boolean |
| function XESequencer SetEventDispatcherScriptAssetPath | ( | szAssetPath | ) |
设置事件分发器绑定脚本资产文件
| szAssetPath | string |
| function XESequencer SetEventDispatcherScriptTickable | ( | bTickable | ) |
设置事件分发器中绑定脚本事件是否可以tick
| bTickable | boolean |
| function XESequencer SetLoopAtEnd | ( | bSet | ) |
设置动画末尾是否循环播放
| bSet | boolean |
| function XESequencer SetLoopAtEndStartTime | ( | nTime | ) |
设置动画末尾循环播放起始时间
| nTime | number |
| function XESequencer SetManaulStartTime | ( | nTime | ) |
设置过场动画手动播放开始时间
| nTime | number |
| function XESequencer SetManualEndTime | ( | nTime | ) |
设置过场动画手动播放结束时间
| nTime | number |
| function XESequencer SetManualTimeMode | ( | bManual | ) |
设置过场动画是否为手动播放模式
| bManual | boolean |
| function XESequencer SetModified | ( | bSet | ) |
设置过场动画是否被修改
| bSet | boolean |
| XESequencer = {} |
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