AR_Engine_SDK
|
Variables | |
XESequencer = {} | |
function XESequencer CreateBinding | ( | szBindingType | ) |
function XESequencer CreateTrack | ( | szTrackType | ) |
在过场动画中创建一个轨道
szTrackType | string 轨道类型 |
function XESequencer GetAssetPath | ( | ) |
获取过场动画资源路径
function XESequencer GetBindingForActor | ( | pActorName | ) |
function XESequencer GetEventDispatcherScriptAssetPath | ( | ) |
获取事件分发器绑定脚本资产文件
function XESequencer GetLoopAtEndStartTime | ( | ) |
获取动画末尾循环播放起始时间,这个返回的是SetLoopAtEndStartTime设置的固定时间
function XESequencer GetLoopAtEndStartTime | ( | pSeqAnimController | ) |
获取动画末尾循环播放起始时间 如果不为空且为非手动模式,返回在动画长度内的起始时间。
pSeqAnimController | XESeqAnimController |
function XESequencer GetManualEndTime | ( | ) |
获取过场动画手动播放结束时间
function XESequencer GetManualStartTime | ( | ) |
获取过场动画手动播放开始时间
function XESequencer GetNodeManager | ( | ) |
获取节点管理器指针
function XESequencer Initialize | ( | strAssetPath | ) |
初始化
strAssetPath | string 资源路径 |
function XESequencer IsEventDispatcherEnable | ( | ) |
获取当前是否启用事件分发
function XESequencer IsEventDispatcherScriptTickable | ( | ) |
获取事件分发器中绑定脚本事件tickable
function XESequencer IsLoopAtEnd | ( | ) |
判断动画末尾是否循环播放
function XESequencer IsManualTimeMode | ( | ) |
判断过场动画是否为手动播放模式
function XESequencer IsModified | ( | ) |
获取过场动画是否被修改
function XESequencer new | ( | ) |
XESequencer_new00
function XESequencer Release | ( | ) |
释放资源
function XESequencer Save | ( | ) |
保存
function XESequencer SaveAs | ( | strAssetPath | ) |
另存为
strAssetPath | string 存储路径 |
function XESequencer SetEventDispatcherEnable | ( | bEnable | ) |
设置事件可分发(在实例中构建事件分发器)
bEnable | boolean |
function XESequencer SetEventDispatcherScriptAssetPath | ( | szAssetPath | ) |
设置事件分发器绑定脚本资产文件
szAssetPath | string |
function XESequencer SetEventDispatcherScriptTickable | ( | bTickable | ) |
设置事件分发器中绑定脚本事件是否可以tick
bTickable | boolean |
function XESequencer SetLoopAtEnd | ( | bSet | ) |
设置动画末尾是否循环播放
bSet | boolean |
function XESequencer SetLoopAtEndStartTime | ( | nTime | ) |
设置动画末尾循环播放起始时间
nTime | number |
function XESequencer SetManaulStartTime | ( | nTime | ) |
设置过场动画手动播放开始时间
nTime | number |
function XESequencer SetManualEndTime | ( | nTime | ) |
设置过场动画手动播放结束时间
nTime | number |
function XESequencer SetManualTimeMode | ( | bManual | ) |
设置过场动画是否为手动播放模式
bManual | boolean |
function XESequencer SetModified | ( | bSet | ) |
设置过场动画是否被修改
bSet | boolean |
XESequencer = {} |