AR_Engine_SDK
Functions | Variables
XEPlayAnimationEvent.lua File Reference
类 XEPlayAnimationEvent 继承关系图:
Inheritance graph

Functions

function XEPlayAnimationEvent new () end
 
function XEPlayAnimationEvent Release () end
 
function XEPlayAnimationEvent Execute (pWorld) end
 
function XEPlayAnimationEvent IsReceiverInChannel (szChannelName) end
 

Variables

 XEPlayAnimationEvent = {}
 

Function Documentation

◆ Execute()

function XEPlayAnimationEvent Execute ( pWorld  )

执行事件

Parameters
pWorldXEWorld
Returns
void

◆ IsReceiverInChannel()

function XEPlayAnimationEvent IsReceiverInChannel ( szChannelName  )

判断事件的广播接受者是否跟当前事件在同一个通道内

Parameters
szChannelNamestring
Returns
boolean
Attention
如果广播接收者和当前事件在同一个通道内,广播接收者响应事件执行的函数才会被调用

◆ new()

function XEPlayAnimationEvent new ( )

XEPlayAnimationEvent_new00

Returns
XEPlayAnimationEvent

◆ Release()

function XEPlayAnimationEvent Release ( )

释放事件资源

Returns
void

Variable Documentation

◆ XEPlayAnimationEvent