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Functions | Variables
FxElement.lua File Reference
类 FxElement 继承关系图:
Inheritance graph

Functions

function FxElement CanComplete () end
 
function FxElement GetMaxParticles () end
 
function FxElement Clone () end
 
function FxElement IsParticleSystem () end
 
function FxElement SetEnabled (bSet) end
 
function FxElement IsEnabled () end
 
function FxElement GetName () end
 
function FxElement SetName (strName) end
 
function FxElement GetType () end
 
function FxElement GetFxTemplate () end
 

Variables

 FxElement = {}
 

Function Documentation

◆ CanComplete()

function FxElement CanComplete ( )

是否可以完成,如:一个粒子系统有Loop次数大于0,则认为是可以完成的

Returns
boolean 返回结果

◆ Clone()

function FxElement Clone ( )

复制一个完全相同的自身,不添加到Template中,如果之后手动添加到了Template中,不需要delete,否则需要自己delete

Returns
FxElement 返回复制的指针对象

◆ GetFxTemplate()

function FxElement GetFxTemplate ( )

获取模板指针

Returns
IFxTemplate 模板指针

◆ GetMaxParticles()

function FxElement GetMaxParticles ( )

获取最大粒子数

Returns
number 最大粒子数

◆ GetName()

function FxElement GetName ( )

获取名称

Returns
string 名称字符串

◆ GetType()

function FxElement GetType ( )

获取元素类型

Returns
number 元素类型

◆ IsEnabled()

function FxElement IsEnabled ( )

判断是否启用

Returns
boolean 是否启用xture:启用,xfalse:禁用

◆ IsParticleSystem()

function FxElement IsParticleSystem ( )

判断是否是粒子系统

Returns
boolean 是否是粒子系统

◆ SetEnabled()

function FxElement SetEnabled ( bSet  )

设置是否启用

Parameters
bSetboolean 是否启用
Returns
void

◆ SetName()

function FxElement SetName ( strName  )

设置元素名称

Parameters
strNamestring
Returns
void

Variable Documentation

◆ FxElement

FxElement = {}